라디오, 문자, 심지어는 상거래를 하는 방식까지도 직접 접촉이 아닌 컴퓨터에 의존하게 되었다. 최근까지 공상과학소설의 내용으로만 치부되었던 생각들이 하나하나 현실이 되어가면서 사람들의 관심을 사로잡고 사회 전체의 방향을 이끌어가고 있다. 먼저 인터넷은 미국에서 ‘디지털 경제’라는 말이 나올 정도로 경제발전을 이끌며와 문화생활의 견인차 역할을 하고 있다. ’가상공간‘이라고 번역되기도 하는 사이버스페이스는 실제의 공간은 아니지만 많은 사람들이 자발적으로 컴퓨터를 통해 서로를 연결함으로써 정보를 교환하고 다양한 관계를 형성하는 사회적 공간이라는 의미에서 가상이면서 동시에 하나의 현실이다.정보화와 기독교 정보화사회의 출현과 사이버 문화에 대해서 설명했습니. , 음성, 화상 등의 다양한 형태로 동시에 양방향으로 주고받을 수 있는 미디어는 존재하지 않았다. 이렇게 정보통신혁명이 만들어 내는 문화를 “사이버 문화”라고 부른다. 이처럼 정보화 사회에서는 단지 새로운 기술에 의한 생산방식 ......
정보화와 기독교
정보화사회의 출현과 사이버 문화에 대해서 설명했습니다. 정보화와기독교
사이버 문화
정보혁명의 여파는 기술이나 산업의 변화를 가져오는데 그치지 않고 일종의 ‘문화전환’(cultural turn)을 가져오고 있다. 이제는 길을 걸어가면서 멀리 떨어져 있는 친구와 통화하거나 지구 저편에 있는 고객과 인터넷으로 몇 분 만에 상담을 나누는 일이 일상사가 되어가고 있다. 뿐만 아니라 직접 새로운 경험을 얻는 대신 컴퓨터가 만들어 내는 가상현실을 통해 더욱 실감나는 경험을 할 수 있는 길이 열리고 있다. 최근까지 공상과학소설의 내용으로만 치부되었던 생각들이 하나하나 현실이 되어가면서 사람들의 관심을 사로잡고 사회 전체의 방향을 이끌어가고 있다. 이렇게 정보통신혁명이 만들어 내는 문화를 “사이버 문화”라고 부른다. 이처럼 정보화 사회에서는 단지 새로운 기술에 의한 생산방식 만이 변하는 것이 아니라 그 속에서 살아가는 사람들의 사고방식과 생활패턴이 변하고 있다. 이제는 점점 더 많은 사람들이 지식과 정보를 교환하거나 인간관계를 형성하거나 여가나 문화생활을 즐기거나, 심지어는 상거래를 하는 방식까지도 직접 접촉이 아닌 컴퓨터에 의존하게 되었다. 이제는 최고학부의 교육도 가상대학(cyber university)과 교회의 조직과 예배까지도 인터넷을 통해 이루어지는 가상교회(cyber church)까지 등장하고 있다. 물론 지금까지도 인류는 편지나 전화, 라디오, TV 등의 종래의 미디어를 수단으로 간접적인 의사소통을 해왔다. 그러나 세계에 대한 모든 정보를 디지털 신호로 바꾸어 기호, 문자, 음성, 화상 등의 다양한 형태로 동시에 양방향으로 주고받을 수 있는 미디어는 존재하지 않았다. 정보혁명에 의해 지구상의 모든 개인은 컴퓨터가 만들어 주는 가상현실을 통해 의사소통을 할 수 있게 된 것이다.
사이버 문화란 바로 미래 사회의 인간 관계형성의 가장 지배적인 방식이 될 정보화 사회의 문화를 말한다. 여기서 ‘사이버’(cyber)란 단어는 원래 수학자 노버트 위너(Norbert Wiener)가 창시한 사이버네틱스(Cybernetics)에서 온 말로서 생물체나 전자제어기기에 공통적으로 적용될 수 있는 정보의 제어 및 통제 과정을 체계적으로 파악하는 학문을 가르킨다. 그러나 사이버란 용어가 널리 쓰이게 된 계기는 훗날 ‘사이버펑크 작가’란 이름을 얻게 된 미국의 공상과학(Science Fiction) 소설가 윌리엄 깁슨(William Gibson)이 ‘사이버스페이스(Cyberspace)’라는 신조어를 확산시키면서였다. ’가상공간‘이라고 번역되기도 하는 사이버스페이스는 실제의 공간은 아니지만 많은 사람들이 자발적으로 컴퓨터를 통해 서로를 연결함으로써 정보를 교환하고 다양한 관계를 형성하는 사회적 공간이라는 의미에서 가상이면서 동시에 하나의 현실이다.
오늘날 사이버 문화를 확산 시키고 있는 두가지의 중요한 분야는 인터넷(Internet)과 가상현실(Virtual Reality) 산업이라고 할 수 있다.
먼저 인터넷은 미국에서 ‘디지털 경제’라는 말이 나올 정도로 경제발전을 이끌며와 문화생활의 견인차 역할을 하고 있다.
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